先上12胜挑战赛截图。

以及12胜卡组。

那么说一下为什么我要这样组卡。
1.哥布林房。首先很多人想到可以用墓碑来鸽超级骑士,实际上也有不错的效果,就像阻碍大皮卡一样,墓碑拖延超级骑士虽不如皮卡也是不错的。然而墓碑仅仅在防守端有作为,无法很好的辅助超级骑士进行进攻,那么作为房流玩家之栋梁的我就想到用哥布林房来代替墓碑,在进攻端可以极大的补足超级骑士的单伤劣势以及无法对空的缺陷,同时,血量以及持续时间更久也是凌驾于墓碑的。可以说多花的这两费绝对物超所值。
2.吹箭哥布林,小皮卡。超级骑士有登场有跃击有AOE可谓范围伤害已经足足的了,但是单伤实在是很成问题,可超骑7费很贵,那么需要配合较为灵活快速的高输出ADC,说的是谁呢?吹箭哥布林当之无愧,吹箭的作用不必说大家也知道,吹小蝙蝠苍蝇都很快,防守端输出很高,还可以清掉墓园。小皮卡也是不二之选,加强后的小皮卡一刀一个火枪法师,防守端非常厉害,而且经过实战后的大家发现小皮卡在己方半场与超骑进行单挑(没被登场伤害和跃击打残的情况下)是五五开的。当然想躲掉登场和跃击伤害也并不是件难事。
3.苍蝇,剑雨。都知道超级骑士怕空,那么亡灵解超骑自然是不二之选,虽有哥布林兄弟保驾护航,无奈太脆,一个法术就死了。那么就必须要有其他的单位来扫清空中障碍。最讨厌的亡灵大军会被剑雨通吃掉,而小亡灵比蝙蝠生存力强一点所以应召入伍。当然了选小亡灵的话更怕剑雨了,不过相信有心机的小伙伴们不会一股脑扔脆皮全都送给对面剑雨赚费的。
4.冰人。这个卡组单肉盾明显很乏力,同时哥布林房也很容易被吹箭公主刺客矿工给偷掉,那么就需要一个灵活得肉盾来为己方小单位抗伤害。冰人应召入伍。
5.地狱龙。这手卡组输出不赖但是对重型单位的输出略显乏力,哥布林房已经占据了黄金位那么地狱塔就不合适了,地狱龙应召入伍。
了解了怎么组卡也就几乎了解了最基本的打法。不过还是要讲一下大局思路。
1.首先是起手卡,苍蝇吹箭和剑雨是无法作为起手的,送三费血亏。那么最好的起手就是黄金位下哥布林房,其次是沉底冰人,对方赚你两费换路快攻也会被你塔的优势杀的铩羽而归。再其次是沉底超级骑士,小皮卡和地狱龙都是防守核心卡,若不是卡手,不要以这两张卡沉底起手。
2.其次是大局思路,既然有一手召唤的房子,那么核心思路必然是打后手,然后反击消耗,亦或是利用对手费差趁火打劫快速消耗。这里有几个忌讳:
其A,不能一波打死的话消耗不要投入大兵力,最好就一个冰人跟召唤出来的小哥布林,其余消耗方式都会造成亏费。
其B,防守端吹箭,苍蝇和小哥布林的位置至关重要,不要让一发滚木小电火球毒药砸到过多小单位,如果对手手握剑雨那么下吹箭和苍蝇选一手解场即可,避免亏费。一般的防守位置是吹箭两边,哥布林中间,肉盾拉到伤害的话苍蝇放身后。
其C,超骑的跃击可用于跨河打对方后排赚费,但如果本来你的小哥布林就可以轻松磨死的情况下就没必要交出先手,只有在场面大优或赚费明显的情况下主动去打先手。
其D,一般情况下不要主动桥头补小皮卡增强输出,除非对方挡拆单位离河道很近抑或是特殊情形,不然小皮卡很可能会打出0输出或1输出。桥头补输出的话生存高一点得地狱龙或输出快速的吹箭,苍蝇都很好,补一个冰人超骑为第二波做肉盾也是不二之选。
3.讲究发育,若是一波打不下来,尽早放弃然后补扎哥布林小屋,一直不让自己处于费用劣势即可,而加时赛同路可以攒出黄金位,沉底双方的话可以为超骑扫清道路。
文字很冗长,但是很用心,我这套超骑卡组不仅针对了超骑挑战,也可以用于之后的天梯,对不少卡组都有一定限度上的克制。希望大家能够采纳。
作者:三周目.FireChicken