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  大概去年11月进入游戏,近半年游戏时间,如今86级,V15,360万战力。按自己经历的几个15资出现为节点,聊一聊游戏变化和对现有主流阵容的看法。

《魔法门之英雄无敌战争纪元》主流648及15资主观评价

  1.入山德鲁,杀入百强

  我进入游戏比同区玩家晚将近一个月,等级和硬件和大部队相差很多。那会双8主流阵容清一色塞尔伦,高V阵容差异极小。在这个阶段楼主佛系收菜,没啥争霸天下之心,火男用的很爽。恰好这时山德鲁的活动来了因为好奇就买了,发现山德鲁带地狱妈妈再也不用担心我的战役了 ,享受到充值带来的游戏体验。随着对游戏的了解,逐渐用亡灵换掉地狱,竞技场位置飞速上升,经常跨战30万干掉对手,杀入百强,这时我65级,V10,100万战力出头,距平均战力差30万,等级差10级。

  2.血战土男,挺近三十

  这个阶段无论冠军还是竞技场主要对手是V3-9的土男,因为没有骨龙山德鲁缺乏破防,所以对有魔免铁人和能加血的土男束手无策。值得一提的是这期间我放弃了圣堂,因为对15资没概念感觉不缺防御。又错过了娜迦因,因为感觉低星看着别扭,且对山德鲁战略意义又不大,所以三星都没买。很多人说错过了娜迦被吊打,但对我来说感觉却是相反的,因为没啥可买的,就把充值给的10万钻全抽了宝物,而对手的钻石大部分投资了战略意义没那么大的15资,造成虽然我等级落后10级但四维基本和大部队持平甚至略高,在四维和兵团成长的支持下,土男的铁人已经拦不住我了,摧枯拉朽般的挺近前三十,这时我大概70多级,V12,150万左右,距平均战力差20万,等级差10级。

  3.黑龙寒冰,十强武者 

  进入三十后土男已经很少见到了,这个阶段对手清一色的塞尔伦,带五星比蒙和四星恶魔。不针对布阵很难取胜,感觉塞对山德鲁的强势不是清理后排,而是恶魔过长的存活,所带来的频繁无敌,我方阵亡越多蓝越缺乏,加之对手的频繁无敌有限的爆弹全部被抵消,导致残局毫无还手之力。所以我急需一个魔免T进攻配合双突打残局,防守托平对方,恰巧黑龙来了,裸冲7700元人民币五星上阵。黑龙验证了我的设想,放到边路叠免伤,最后残局收场。在黑龙,寒冰和持续上涨的四维支持下,曾经的那些地下城保护神在竞技场中都一个个倒在了我脚下,最终拉倒第十,栖身十强武者,这是我80级,V14,280万左右战力,距第一梯队平均战力差40万,等级差7级。

  4.遗恨天使,回归三十 

  大概一月前的阶段吧,天使降临,因为极端信仰四维神教,已经丧失理性的我极其傻逼的错过了天使,同时因为我的杀出,竞技场防守从塞尔伦大军逐渐变成了清一色的四防山德鲁,双突废了,无法破防的情况下黑龙的作用也聊胜于无了。缺失天使的6秒无敌,曾经被捶倒的对手又重新骑在我脑袋上拉屎了。这阶段我的四维已经在全服前7了,基本碾压所有V14,大部分V15 200到300,可一样疲软,竞技场徘徊于11-30。这时我84级,V15,300万战力。

  5.重新定位,应对老头

  就是先阶段,泰坦的到来使老头的硬件完善,还有飞马,巫妖骗雷技术的出现,四防山德鲁已经没有意义了。竞技场主流从曾经的清一色塞尔伦已经变成老头山德鲁平分江山的现状。三十年河东三十年河西,之前放弃过多15资导致阵容很受局限,只能山德鲁到底,为了不被别人抽的弃坑只能翻一翻之前充值送的那些五星328兵有什么可用的,试过德鲁伊,蜥蜴,换过龙母,效果都不理想,最终发现了飞龙。下掉黑骑上飞龙,又重新扳回一局,现在稳定前15。

  到底飞龙做了什么?

  说之前先聊聊四维,不少人前期凭借堆四维一路高歌猛进,确实感到四维的神圣,但后来经历了被比自己四维平均低300的人正面跨战后开始反思,相信不少V15应该有过这样的经历。我说说我对这事的理解:首先,有没想过四维到底起到什么作用,尤其攻击防御。攻击,官方的定义是在基础攻击上指数增长,100点增长25%,按这么理解,我攻击1000,对700防的对手,是不是应该是我对他是1.75倍攻击增伤,如果事实如此,我们的黑骑应该势如破竹,但实际发现你对1000防和700防,甚至600防的对手的铁人,黑骑打的伤害一毛一样。

  为什么?因为我们忽略了一个重要问题,攻击四维是在面板“兵团伤害”上进行指数增长,你没兵团伤害,你1一个亿的攻击,没有二星哈特的黑骑照样砍不动。所以我非常理解为什么

  之前有个数据帝说潜能很重要。防御,防御的算法和攻击相同,面板免伤上指数增长,开场后极限值为80%。但有一个问题,主流T面板免伤均在7-80%,而主流进攻兵团伤害一般应该在50%左右,那么防御四维实际收益应该是攻击四维的1.6倍,换个角度来说,攻击四维每一点只提升0.12%左右的兵团伤害。按这个逻辑,如果攻击和防御互抵,然后我方兵伤和对方免伤的差为对方实际开场免伤。也就是你1000攻击,对面625防御,你有个50%兵伤的娜迦,那么你面对将是一个只有30%免伤的铁人。但是但是但是!这只是开场那一刻,任何开场后的免伤加减与四维无关!!!!也就是为什么铁人那么硬,骨龙那么骚,一般一线战斗人员普遍具有开场后属性加减的能力。

  综上所述,四维重要吗?重要!但必须在兵团的基础上,否则就是心理安慰。没有合理的结合就会想傻逼楼主一样幻想他的黑骑在千攻下杀遍全球,结果被各种平民玩家疯狂的践踏。

  进入主题,为啥飞龙拯救了我。

  前面那一堆字你看完后如果聪颖过人的话应该恍然大悟,他妈山德鲁没有攻击兵团!!!!!!!别和我说天使,骨龙你指望这二位破路太too young too naive了,他们是辅助,辅助,辅助!之前diao哥的分析也指出,骨龙对弱势破路阵容有奇效,也侧面证明了山德鲁缺乏攻击,也是为什么骨龙是山德鲁的核心,只有骨龙的存在下黑骑和巫妖才能实现破路。但是越往高端对抗,9人团的生存空间越小,所以山德鲁缺乏主攻手,在骨龙的配合下打破对方防御和爆弹实现前后夹击之势。那聪明的宝宝又该明白了,我们需要一位具有高兵团伤害的兵团来享受我们的四维进行破路,他可以没有暴击。有飞龙的可以算算他的极限兵团伤害,加上肯达尔和斧头的加成。

  那有人该问了为啥不是娜迦,恶魔,精神。问的好,除了增强进攻,骨龙还有一个优势,降低治疗!你们现阶段的对手应该不是山德鲁就是老头,少量龙女或国王,塞尔伦不做考虑已经是骨灰盒了。我们主要以老头为假想敌,建议你们保持冷静看一看你惨败的回放,我认为有两种,1.倒坦滚雪球被平推;2.从头到尾炸不死一个兵。如果第一种,个人认为你需要一把寒冰箭,还有刻印神秘领域或石化。我相信在硬件(四维,宝物加成,兵团培养)趋同的情况下,娜迦扛着减速,沉默,眩晕不会那么凶猛,他不是黄飞鸿。而第二种,就是我想说的,以后的对局速破这种事情会越来越少,战局在开场前一分钟内都是均势,然后通过微弱的累计最终造成击杀。玩过魔兽的可以想象一下S2赛季1800和2400贼法牧对战的区别,本质上差不多。基于这种情况下,当下的老头对应山德鲁主要策略就是利用续航优势骗雷,早期使用飞马,现在开始有使用巫妖的,无论哪个核心思路就是让山德鲁的雷碰不到神灯和娜迦,从头到尾炸一个,雷是山德鲁的核心输出,如果雷被限制那山德鲁在擅长攻击的老头面前没有任何攻击手段。为什么雷会被限制,主要是神灯在唤醒下强大的续航,你们可以直观感受一下唤醒那一下所加的血,且唤醒频率大大高于雷的频率,有神灯奶,飞马和巫妖根本死不了。

  接上,那怎么办,限制他的治疗!估计这也是为何木乃伊会减治疗的初衷,但一个木乃伊对后排常驻减治疗也就38%,所以这时飞龙的效果就出现了,全体减治疗38%,可以叠加,20秒一次,持续10秒,也就是开场时候我们可以保持对后排80%的治疗减免,只要打掉避雷针,胜利的天平就又一次的向我们倾斜。

  还有山德鲁为什么强,老头并不弱,龙女真难玩,写太多了,不想写了,简单说一下我的观点,山德鲁确实强,因为不吃四维!!智力成长对爆弹影响微乎其微。老头并不弱,是你们硬件差!!!没硬件可以玩山德鲁但玩不了老头。龙女真难玩,说好的地下城队长,带着一堆地下城不成功便成仁,黑龙和徒子徒孙们要不瞬间灰飞烟灭,要么瞬间同归于尽,稳定性太差。上一堆满星15资我他妈要龙女干嘛,我他妈格鲁也弄死你们!

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