在游戏中,各大不同联盟主公之间的征伐大戏每时每刻都在上演。而在战争中肯定会有输有赢,正所谓成王败寇,战败方不仅会承受大量的资源和士兵损耗,同时参战的武将也会有概率被敌军俘虏。接下来,我们就来一起看看有关武将俘虏玩法的相关细节。
在俘虏敌方武将后,我们可以在监狱内查看被俘的武将详情。处于我方监狱中的敌军武将忠诚度会持续下降,而在监狱内选择敌军武将时,会提供“处刑”、“劳役”和“释放”三个选项。“释放”自然无需多说,即是马上将敌军武将释放,释放后武将将会马上返回自身主城并可以继续使用。
选择“劳役”选项则可以将指定被俘武将派往我方城内资源产出建筑,为建筑的资源产量提供百分比加成。但劳役将会提高敌军武将逃跑的几率,如果是在不缺少资源、以持续关押敌军武将扣除忠诚度,并让其无法使用来削弱敌军战斗力为目的时,建议还是将该武将放在监狱内而不进行劳役,这样可以达到最长的关押时间。
如果对武将进行“处刑”操作可以让敌军武将的忠诚度立即降低100点,并且在150分钟的受伤时间里无法被使用。但需要注意的是,处刑只能够在俘虏武将后的30分钟内进行并需要花费一个“处刑令”道具或100元宝,而且每天的处决上限为10个武将,所以在出行前我们要做到深思熟虑。一般情况下,只有在被敌军集结救将而我方兵力不足以抵挡时,开启免战之前才会选择处刑。
如果想要增加俘虏敌方武将的几率,可以使用带有“讨擒”技能的武将来提升我方军团俘虏敌军武将的几率;如果想避免我方武将被俘导致战斗力大幅下降,则可以考虑使用带有“遁逸”和“断后”等技能的武将参战来避免我方武将被俘。如果没有这类武将的小伙伴也不用担心,因为使用秘策“杀出重围”来代替也是不错的选择,在战斗之前为了避免“翻车”的情况,开启一个不算贵的秘籍来保证我方武将绝对不会被俘导致战斗力下降,寻个安心也是不错的选择。