木屋篇
作为游戏前中期的主要玩法,也是日常元宝的主要获取途径,本文主讲木屋的各类玩法与奖励说明
开启关卡:主线通关50关后开启木屋
木屋特有属性:精力值
精力值:木屋中进行的各类操作,均消耗精力值
精力值的上限为100点。可以通过时间慢慢恢复
木屋玩法一:福袋
开启木屋后,玩家可以选择去其他玩家的木屋进行“串门”,查看其中是否福袋。
玩家可以选择抢夺其他玩家的福袋,在持有一段时间后,可以收取福袋并获得奖励
福袋共有多个档次,每个档次的福袋开启时间均不同,可以同时持有多个福袋
福袋的主要奖励为:元宝(元宝每日主要产出之一)、装备、其他各类材料等等
随着玩家每日收取的福袋越多,开启福袋需要的时间也越长(时间次日0点重置)
注:可以选择抢夺其他玩家即将开启的福袋,抢夺后的开启时间不会重置(降低了被抢夺的成本)
木屋玩法二:领主与附庸
开启木屋后,玩家可以选择去其他玩家“串门”
玩家可以选择在串门时挑战目标玩家。挑战成功则成为对方的领主,对方成为自己的附庸
当附庸领取挂机宝箱的奖励后,作为领主的玩家可以额外获得部分金币奖励
附庸可以选择进行“挣脱”(与领主进行战斗),战斗成功后则成功挣脱
当其他玩家已经有领主后,则需要挑战对方的领主。挑战成功后,自己成为对方的领主。
玩法篇
注:游戏中的各类玩法,本文主讲一些中前期的玩家。比较核心的玩法会较为详细的说明
总览:主线关卡、试炼塔、每日BOSS、竞技场、每日副本、远征、群雄争霸
主线关卡:
游戏的核心玩法。玩家在进入游戏中,就会不间断的进行闯关。同时,随着主线关卡的推进,还会开启更多的其他玩法或系统
奖励:大量金币、各类宝箱、基础道具。随着关卡的提升,增加挂机金币的产量
试炼塔
核心玩法之一。每层塔共有10波守塔敌将,击杀敌将可以获得奖励。
奖励:大量金币(前期尤为重要)、大量进阶石(进阶石的主要产出)、招募令(用于武将招募,通关每层后可获得招募令*10)
BOSS来袭
BOSS来袭一共有两种:讨伐董卓、决战枭雄
讨伐董卓
根据玩家造成的伤害量来获得奖励,造成的伤害越高。奖励越多
每日的奖励各不相同,主要有以下几类:宝箱、招募令、进阶石等等
决战枭雄
根据玩家造成的伤害排名来获得奖励,伤害排名越高,奖励越多
奖励主要为以下资源:各类菜肴、强化石
竞技场
玩家互相竞技比拼的敌方,战胜其他玩家后,根据积分的排名会发放对应奖励。
竞技场分为“本服”和“跨服”两种,其中“跨服”所匹配到的玩家数量群体更大
奖励:本服竞技场主要奖励元宝、宝箱和武将碎片;跨服竞技场的奖励类似,但数量更多,品质更高
每日副本
可以每日重复挑战的各类副本,每个类型的副本奖励各不相同
随着主线关卡进度的提高,会解开更高难度的每日副本,从而获得更高的奖励
每日副本分类
金币副本:产出金币,概率产出金币礼包(直接获得X小时挂机金币)
强化副本:产出强化石,概率产出礼包
突破副本:产出进阶石,概率产出礼包
宝箱副本:获得各类宝箱
精炼副本:产出装备精炼石
碎片副本:产出各类武将碎片
远征
远征是游戏中期开启的系统。
远征共有多个篇章,每个篇章共有10轮敌将需要挑战
挑战时,玩家需要将自己的所有武将分为三队出战(每队最多5名武将),分别与敌方的敌将进行对战,每场战斗胜利可以获得1颗星星。
根据玩家每个篇章获得的星星总数,可以获得“冶炼书”(用于装备招募)
注1:远征是玩家获得“冶炼书”的主要途径。
注2:由于远征需要挑战三波敌将。但大部分玩家一般只养成5名角色。所以需要将5名主力角色适当分配
群雄争霸
游戏中期开启的系统
根据玩家段位,进行匹配的竞技类玩法
根据玩家的段位排名,在每日、每周结算时分别发放奖励
每日奖励:进阶石、各类菜肴
每周奖励:更高品质的菜肴、招募令