快速了解游戏中阵型的作用
游戏中阵型在战斗中起的非常大的,虽然大部分英雄都是先攻击前排,但仍有着为数不少英雄有着各种攻击范围的技能,有的直接能攻击后排单位,有的还可以攻击一行或者一列,合理的运用阵型就可以有效规避伤害从而降低减员。
灵盾阵
增加队伍10%的魔防,作为最常用的阵型,前排和后排都只有一个站位,优点是后排压力相对小,缺点是前排压力会相对比较大,并且尤其需要注意能打直线一排的英雄。
穿刺阵
增加队伍10%的物理穿透,此阵型只有前排一个是独立站位,优点是不会惧怕拥有横向或者纵向范围攻击的英雄,缺点是相对比较惧怕突袭后排,或者后排范围攻击的英雄。
铁甲阵
增加队伍10%物理防御,铁甲阵的站位比较优秀,前排有2个站位,可以降低前排的压力,后排有1个站位,可以放一个比较肉的战士,这样前后排的压力都会降低,但是缺点是,不管横向纵向范围攻击的英雄都能攻击到2人。
烈炎阵
增加队伍10%法术攻击,非常均衡的阵型,属于4保1的阵型,前后排各有2个站位,中排的单位会非常安全,非常适合高爆发但是很脆皮的英雄放在这里,但是缺点同样明显,纵向横向突袭后排的范围攻击都可以攻击到2个单位。
矢锋阵
增加队伍10%物理攻击,此阵型的有3个前排站位,适合对付只有突袭后排的英雄,不过这个阵型非常容易被拥有横向或纵向范围攻击的英雄针对,怎么都能打到3个人
游戏中没有完美的阵型,只有根据英雄改变阵型,见招拆招才能克敌制胜。