建筑大师大本营中的巨人拳击手是家乡第一世界巨人的“近亲”,巨人拳击手的定位也与巨人一样,是标准的肉盾兵种,不过巨人拳击手多了一个重拳出击的技能。那么在夜世界七本阶段,巨人拳击手在战斗中作用如何呢,让我们来分析一下。
巨人拳击手优缺点:
巨人拳击手的特点是生命值高,是夜世界中生命值最高的兵种,巨人拳击手一般在前排吸收伤害,保护后排的输出单位。当前巨人拳击手可以升级到14级,14级巨人拳击手的生命值高达2576点,不过巨人拳击手的输出能力很低,每秒伤害值只有64点,而且巨人拳击手的攻击偏好是敌人的防御设施,非常容易受敌人的阵型引导。
此外,巨人拳击手的数量也比较少,每个兵营的容纳数量是3个,一旦有巨人拳击手踩中陷阱提前阵亡,则会对后续战斗的影响很大。在七本比较常见的狂暴野蛮人+炸弹兵+加农炮战车组合中,狂暴野蛮人因为数量比较多,每个兵营可容纳20个,能够源源不断顶在前排抵挡伤害,为后排的加农炮战车提供保护,现在的狂暴野蛮人有点“越俎代庖”抢了巨人拳击手的饭碗了。
巨人拳击手的技能是重拳出击,第一次攻击会造成500%的伤害,巨人拳击手的攻击速度是2秒一次,每次攻击对建筑物造成的实际伤害是128点,而在500%的重拳出击技能下,伤害高达640点。巨人拳击手的技能是可以直接秒掉生命值较低的防御设施的,几个巨人拳击手同时出手的话,甚至可以秒掉生命值非常高的撼地巨石。
重拳出击的技能只是第一次攻击有额外伤害,而巨人拳击手的攻击偏好是敌人的防御设施,如果将这一次攻击用在关键的防御设施还好,但是在实战中很难打出理想的效果。在进攻开放型的阵型时,巨人拳击手很容易走到敌人的陷阱上,被隐形弹簧直接秒杀,就没有出手的机会了。在进攻封闭型阵型时,在没有炸弹兵帮忙时,巨人拳击手的技能就会打在城墙上,除了拆墙稍微快一点,并没有太大的作用。
总结:巨人拳击手的优缺点都很明显,优点是生命值非常高,能够查探地雷、吸引住多管加农炮等设施的攻击,是很可靠的肉盾;缺点则是容易被引导到陷阱上去,数量也比较少,技能并不是特别实用,在使用巨人拳击手的时候需要与其他兵种配合尽量避开劣势才行。