现在很多玩家都使用蝙蝠和亡灵,几乎每一场都会有(可能是亡灵大军,这个不谈亡灵大军),两张牌都是空中的人海,攻击差不多。那么,蝙蝠与亡灵用哪个好?各有什么优缺点?下面为两者对比分析。
可以看见,区别还是显而易见的:蝙蝠数量5亡灵数量3;蝙蝠血量攻击和骷髅一样亡灵血量190攻击84;蝙蝠速度极快亡灵速度快;蝙蝠近战亡灵射程2…还有就是费用:亡灵3蝙蝠2。但是问题来了,都是脆皮,都是攻击差不多,费差不多为什么有人用蝙蝠有人用亡灵?
单挑能力:(按最差的情况)(同时部署)
(1)法师:亡灵,3下,亡灵对法师伤害:84x(3+2+2+1+1)=756;法师挂了。
蝙蝠,5下,蝙蝠对法师伤害:67x(5+4+4+…)=?法师不挂才怪。
(2)重甲亡灵:亡灵,3下,亡灵伤害:84x(3+2+2+1)=588亡灵败
蝙蝠,5下,蝙蝠伤害:67x(5+4+4…)=?重甲亡灵不挂才怪。
(3)两个打:亡灵凭借射程优势先打死蝙蝠两个,然后不用说,肯定亡灵赢了。
攻击能力:
(1)攻击对比:亡灵84x3=252;蝙蝠67x5=335:蝙蝠伤害高!
(2)单挑塔:亡灵 可以打很多下,蝙蝠一下,所以亡灵获胜!
(3)建筑卡牌:(仅地狱塔)蝙蝠地狱塔一下就死了…亡灵,还可以打很多下!所以亡灵获胜!
血量问题:
小电:亡灵要高两级小电才能死;蝙蝠几乎一下一个。显而易见亡灵获胜!
万箭:蝙蝠不要考虑了;亡灵高三级还是打不死的。亡灵获胜!
火球:不解释,都死了!
女巫:蝙蝠一下一个;亡灵很多下才打死。
法师:高三级亡灵还是要两下;蝙蝠一下一个。
冰法:蝙蝠一下一个;亡灵很多下。
…
搭配问题:
如果你要稳定,且不考虑费用,选择亡灵!亡灵血量更高,有射程。
如果你搭配野猪,用蝙蝠更好,蝙蝠更快,人数更多!
如果你要防御人海,用蝙蝠更好,蝙蝠人数多!
如果你要赚费,用蝙蝠更好,几乎没有什么可以让你亏!
如果你要骗小电,用亡灵,亡灵一下电不死(一般),且对方更舍得用小电!